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Novo jogo da Terra-média: The Lord of the Rings: Gollum™

No dia 25 de maio de 2023 ocorre o lançamento do jogo “The Lord of the Rings: Gollum™”, novo jogo do universo de J.R.R. Tolkien em que acompanharemos Gollum em suas perigosas jornadas pela Terra-média.

Desenvolvido pela Daedalic Entertainment e licenciado pela Middle-earth Enterprises, o jogo é de aventura e ação, guiado pela narrativa e centrado em Gollum. Seguiremos o personagem-título pelos diversos cenários da Terra-média, interagindo com personagens novos e outros já conhecidos do público, destacando também a dupla personalidade Gollum/Sméagol. Uma das tecnologias utilizadas para construir o jogo é a Unreal Engine, já conhecida no mundo gamer por ser uma das ferramentas mais impressionantes na criação de 3D da atualidade.

Através de vídeos divulgados nas redes sociais do jogo, descobrimos que os realizadores mergulharam a fundo no Legendário para trazer uma história coerente com os escritos de Tolkien. Não só leram os livros de “O Senhor dos Anéis” e viram os filmes de Peter Jackson, como também leram notas e cartas escritas por J.R.R. Tolkien. O roteirista do  game, Tilman Schanen, relata que se considerava um especialista no autor antes de começar o projeto, mas ao longo do desenvolvimento foi mergulhando cada vez mais nos escritos e descobriu que havia tanto que ele não sabia ainda (um sentimento da qual todos compartilhamos, não é mesmo?). Ele também menciona que tiveram ajuda de um especialista de Tolkien, alguém que estudou o autor basicamente a vida inteira.

Tanto esforço tem como objetivo “preencher as lacunas” da narrativa original com personagens e eventos que não foram muito explorados nos livros, ou que são novos mas que se encaixam no Legendário, além de construir um mundo fantástico que também parecesse realista, tal como Tolkien fazia nas suas histórias. Lembrando que este jogo é oficial e licenciado pela Middle-earth Enterprises, do qual já falamos em nosso canal no vídeo sobre direitos autorais:

 

 

A história do jogo começa 8 anos antes da Guerra do Anel, tempo este que Gollum de fato ficou preso em Mordor, em paralelo com os eventos da primeira metade de “A Sociedade do Anel”, em que Frodo ainda está no Condado. Um cenário de destaque, nunca visto antes nos filmes, é o interior de Barad-dûr, a torre de Sauron, na qual a primeira metade do jogo vai se passar. Entre os personagens novos adicionados à narrativa temos, por exemplo, Homens que estão a serviço do Senhor do Escuro como espiões, e até mesmo um personagem que cresceu dentro da própria Torre Escura.

Confira abaixo o design de alguns personagens inéditos:

O jogo almeja atingir, como público-alvo, três tipos de pessoas: as que viram os filmes, as que leram os livros e os jogadores regulares de videogame. A equipe de artistas se empenhou em trazer um visual que respeitasse a obra, seguindo as descrições de Tolkien, e que ao mesmo tempo também fosse único, com designs autorais. Um fato interessante é que a aparência dos seres e criaturas foi feita para refletir a forma como Gollum os vê, ou seja, alguns personagens vão parecer mais ameaçadores ou mais amigáveis de acordo com a perspectiva do próprio Gollum. Isso também vale para os ambientes e cenários.

“The Lord of the Rings: Gollum™” já se encontra em pré-venda para PC e console, em formato digital ou físico. Também é possível optar pela edição “Standard” (padrão) ou “Precious”, que vem com conteúdos extras: a arte do jogo, um compêndio com informações do Legendário, a trilha sonora original e o DLC “Sindarin VO”, que “traz ainda mais autenticidade à experiência de jogo ao permitir que os elfos falem em Sindarin”. A classificação etária é 16 anos. Quem aí vai jogar?

 

Confira o trailer completo do jogo:

 

Vídeo de gameplay:

 

A equipe de desenvolvimento fala um pouco dos desafios técnicos no canal da Unreal Engine:

 

 

Site oficial: gollumgame.com

Twitter: twitter.com/gollumgame

Instagram: instagram.com/gollum_game

A hobbit mais astuciosa da Quarta Leste é uma das apresentadoras do canal e responsável pelo nosso Twitter.